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1.6改版後
大家對1.6的感受如何呢?對於要重新打裝比較苦惱,還是配置都改掉而疲憊?
我覺得1.5的改法還比較有多種玩法的感受<div></div> 這次改版確實有弱化腳色 且又新增傳奇模式
變得很難打 但還是可以找出方法來破關 只是比較累人
每次打完一次傳奇模式 就累得要命 偶爾這樣改版也不錯
玩家平均素質反而會提升
打其它非傳奇副本感覺好過很多 我也覺得這樣改有點麻煩
不過這樣也好
總是要提高一點遊戲性 改這樣是還好
式比較希望增加武器種類<br><br><br><br><br><div></div> 重打裝其實還好
主要是傳奇難度真的更機車了
感覺遊戲小組又開始走回頭路了....
先讓玩家爽一陣子後沒多久就開始動刀削弱玩家,
為了PVP玩家結果連帶PVE玩家受到削弱影響有點麻煩. 整體來說感覺不差!
傳奇難度直接忽略 真的太花時間了XD
對比一下隔壁的幽靈行動
DIvision要麼趕緊擴大地圖
要麼擴展武器種類
不然就算續了一條命
最後也要變成無人深空 感覺上Division已沒之前那麼好玩<br><br><br><br><br><div></div> 其實改得不錯,特別是擊殺敵人時間跟被擊殺時間的平衡變得合理了,給裝也很大方,傳奇模式跟新的襲擊更講究團隊合作,接下來的更新要加入一鍵換裝,希望能開放暗區PVE,活化一下暗區,不然其實暗區廠景做得滿用心的都沒人去有點浪費
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