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標題: 全球電子垃圾堆 比萬里長城還要重 專家呼籲妥善回收3C產品 [打印本頁]

作者: gaygb    時間: 2021-10-23 10:53 AM     標題: 全球電子垃圾堆 比萬里長城還要重 專家呼籲妥善回收3C產品

2021年10月20日

環境資訊中心外電;姜唯 翻譯;林大利 審校;稿源:ENS
10月14日是國際電子廢棄物日,專家呼籲家庭、企業和政府讓更多報廢或未使用的電子設備進入維修或回收設施,以回收貴重金屬、減少開採新資源的需求。

今年的電子電機廢棄物(waste electronic and electrical equipment, WEEE)堆積如山,預計總重量約為5740萬噸,比地球上最重的建築物——中國萬里長城的重量還重。

隱藏的寶山
聯合國訓練研究所(United Nations Institute for Training and Research, UNITAR)永續循環專案(SCYCLE)主任兼辦公室主任奎爾(Ruediger Kuehr)表示,電子電機零件是一種「城市礦山」,有巨大的價值。

SCYCLE執行和分享全面性、實用性的研究,幫助社會減少生產、使用和處置電子電機廢棄物而造成的環境破壞。

「1噸廢棄手機所含的黃金,比1噸金礦石還多。」奎爾博士斷言。「舉例來說,100萬支手機中含有24公斤的黃金、1.6萬公斤銅、350公斤銀和14公斤鈀,這些資源可以回收並回到生產週期中。如果不回收,就需要不斷開採新料,進而危害環境。」

聯合國大學SCYCLE專案高級官員巴爾德(Kees Baldé)說:「與開採原始金屬相比,從廢棄物中回收黃金和其他材料,可以節省大量二氧化碳排放。」他認為,2019年保守估計燒掉或倒掉價值570億美元的可回收材料,這價值超過許多國家的國內生產總值。

根據WEEE論壇,成功提高回收率需要每個人的參與,包括消費者。「問題意識是人們對電子垃圾採取行動的主要動力之一。」負責國際電子垃圾日的WEEE論壇成員查理塔諾維奇(Magdalena Charytanowicz) 說。

「因此在10月14日,我們希望藉由鼓勵電子垃圾收集、學校講座和社交媒體宣傳等活動,盡可能觸及全球公民、喚起意識,並呼籲妥善處理報廢電子產品。」

「消費者願意做正確的事情,但需要充分了解情況,他們應享有更便利的基礎設施,讓正確處理電子垃圾成為社會規範。」

舉辦國際電子垃圾日的WEEE論壇總幹事萊羅伊(Pascal Leroy)說:「許多因素影響著電子電機業資源的效能和循環,但有一點特別重要:只要市民不回收、出售或捐贈用過的、損壞的產品,我們就需要繼續開採新材料,繼續對環境造成巨大破壞。」

總部位於布魯塞爾的WEEE論壇是全世界類似組織中最大、具有相當影響力的非營利性國際協會,代表全球45個生產者責任組織。它的目標是整合收集、物流、去污染、加工、準備再利用和報告電子廢棄物的技術、業務和營運方面的知識,將擴大生產者責任原則,轉變為有效的電子廢棄物管理政策方法。

2020年,WEEE論壇成員組織報告有280萬噸電子廢棄物經收集和適當去污染和回收,這是個繁重的工作,但只處理了一小部分的電子電機廢棄物。

電子廢棄物山逐年成長
去年的全球電子廢棄物監測報告稱,2019年產生5360萬噸電子電機廢棄物,自2014年以來,五年內成長了21%。專家警告,今年全球產生的電子電機廢棄物量將達到近6000萬噸。

全球電子廢棄物每年增加200萬噸,即約3%至4%,這個問題歸咎於電子產品的消費率增加,每年增加3%,且產品生命週期變短,維修選項也有限。

WEEE論壇預測,2030年電子垃圾的數量可能會達到7400萬噸。在歐洲的普通家庭中,平均72件電子產品中有11件不再被使用或已損壞,共囤積著5公斤未使用的電子電機產品。

WEEE愛爾蘭指出,愛爾蘭家庭平均有15~20件損壞和未使用的電子產品。電子垃圾收集和處理機構Recupel稱,平均每個比利時家庭擁有77台電子用品,其中10件不再使用。

另一項研究估計,法國家庭的抽屜和櫥櫃中共藏有5400萬~1億1300萬支手機,重達10~20噸。

在手機回收量較多的美國,環保局估計每年有超過1.51億支手機被焚燒或填埋,大約等於每天41萬6000支。美國垃圾掩埋場中40%的重金屬來自電子廢棄物。

若按重量計算,爐台和冰箱等大型廢電器是電子垃圾問題的最大宗,儘管各級政府幾十年來有在努力,但問題仍然持續。

例如,歐盟制定了全面的生產者責任延伸法律,包括目標和法律責任,但根據UNITAR和WEEE論壇的報告,成員國由於各種原因難以落實。

調查顯示,大眾普遍有種誤解,以為大約40~50%的電子垃圾被回收利用,事實上在2019年,只有17.4%的電子垃圾被正確處理和回收。

手機、平板電腦、電腦和其他小型資訊技術產品的回收因為資料安全、產品價值、回收點難以到達以及適當回收程序的不確定性等問題特別困難。

電子垃圾和網際網路:資訊鴻溝
根據最近的兩項研究,全世界對資料和數位服務不斷增長的需求,似乎正在改變電子垃圾的生態。

2020年歐盟執委會的資通訊技術影響研究發現,「隨選影片、電影、社群媒體影片和遊戲串流佔用了資料中心近85%的頻寬。」

同時,WEEE論壇和國際電信聯盟(International Telecommunication Union)2020年國際電子垃圾日發表的聯合報告強調,經濟循環是管理電子垃圾的關鍵:

一、自2010年以來,網路使用者已增加一倍,流量每年成長約30%,到2023年,全球網路使用者將達到53億,佔世界人口的66%。

二、行動網路使用者預計將從2019年的38億增加到2025年的50億,而物聯網連接設備在同一時間將從120億增加到250億,成長一倍以上。

加上雲端運算、5G、自駕車、區塊鏈、機器學習和其他人工智慧領域的初步應用,都需要愈來愈多的伺服器——數以百萬計位於資料中心的伺服器。

「智慧型手機仍是資料用量成長的中心,因為它們產生了絕大部分行動資訊流量,預計到2025年將達到95%。」

WEEE和ITU報告稱,產品製造商與消費者在電子垃圾的減少和回收方面,扮演同樣重要的角色。

「快速的手機開發導致市場習慣快速更換舊設備,卻提供快速但並不容易的電子垃圾處置方式。」

報告作者之一麥當勞(Rosie McDonald)表示,「行動裝置在其生命週期中以多種方式影響環境,但透過應用循環經濟原則,包括生產控制、設備重複使用、再製造和回收,以及改進循環設計,包括組件材料選擇、標準化和模組化,以便於拆卸。」
作者: aa0975707559    時間: 2022-5-11 01:00 PM

希望回收補助要做好 可以增加意願阿




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